モンスター

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大型のモンスターと浮遊モンスターは床とトラップの効果を受けない。

ゾーン1

画像 名前 ハート 攻撃力 コイン リズム 説明
bat.png バット(Bat) 1 0.5 2 1/2 ランダム移動。ゾーン1以外でも出現する。
bat red.png レッドバット(Red Bat) 1 1 3 1
bat green.png グリーンバット(Green Bat) 1 1.5 20 1 非常に低確率で出現する。ランダムに8方向移動。ゾーン1以外でも出現する。
ghost.png ゴースト(Ghost) 1 1 2 1 近づくと透明になり動かなくなる。透明なあいだはフェージングこうげき属性の攻撃でしかダメージを与えることが出来ない。離れる方向に移動すると実体化し攻撃してくるがダメージも与えられるようになる。
monkey.png モンキー(Monkey) 1(4) 1 1 ダメージは与えてこないが、抱きついてこちらの行動を封じてくる。抱きつかれると4ダメージ与えるまで移動することが出来ない。抱きつかれていてもボムやスペルを使うことはできる。また、抱きつかれているあいだのボムやファイアボールのダメージはプレイヤーでなくモンスターに入る。
monkey white.png ホワイトモンキー(White Monkey) 2(6) 3 1 基本的にモンキーと同じだが、抱きつきを解除するのに必要なダメージが6(1ダメージ与えた状態では3)。攻撃を与えるとノックバックする。
skeleton.png スケルトン(Skeleton) 1 0.5 2 1/2 こちらを追って攻撃してくる。
skeleton yellow.png イエロースケルトン(Yellow Skeleton) 2 1.5 3 1/2 こちらを追って攻撃してくる。1ダメージ与えると首が取れダメージを与えた方向に一直線に走って行く。首がとれた状態では等速移動になる。
skeleton black.png ブラックスケルトン(Black Skeleton) 3 2 4 1/2 こちらを追って攻撃してくる。2ダメージ与えると首が取れダメージを与えた方向に一直線に走って行く。首がとれた状態では等速移動になる。
slime green.png グリーンスライム(Green Slime) 1 100 1 その場ではね続けるだけで、移動も攻撃もしてこない。
slime blue.png ブルースライム(Blue Slime) 2 1 2 1/2 上下2マスを往復し続ける。
slime orange.png オレンジスライム(Orange Slime) 1 0.5 2 1 四角形の4マスを時計回りにグルグル回り続ける。
zombie.png ゾンビ(Zombie) 1 1 1 1/2 縦か横にまっすぐ移動し、障害物にぶつかるとUターンする。
wraith.png レイス(Wraith) 1 0.5 2 1 なにもないところから突然出現して攻撃してくる。ガラスのトーチなど一部のアイテムを装備すると位置がわかるようになる。

ゾーン2

画像 名前 ハート 攻撃力 コイン リズム 説明
armoredskeleton.png アーマードスケルトン(Armored Skeleton) 1 0.5 2 1/2 正面からの攻撃はダメージを与えられず、ノックバックしてスケルトンとなる。かんつう属性の攻撃だと正面からもダメージを与えることが出来る。左右と後方からはダメージを与えられる。
armoredskeleton yellow.png イエローアーマードスケルトン(Yellow Armored Skeleton) 2 1.5 4 1/2 正面からはダメージを与えられずノックバックするが、総ハート以上の威力での攻撃の場合には盾を落とし同色のスケルトンになる。貫通属性の攻撃だと正面からもダメージを与えることが出来る。左右と後方からはダメージを与えられ、残りハートが1になると首が取れダメージを与えた方向に一直線に走って行く。首がとれた状態では等速移動をする。
armoredskeleton black.png ブラックアーマードスケルトン(Black Armored Skeleton) 3 2.5 6 1/2
skeleton mage white.png スケルトンメイジ(Skeleton Mage) 1 1 2 1/2 自分が正面の2マス先にいる場合ウィンドスペルを使用し1マス引き寄せる。なまりのブーツ、ヘビープレートを装備していると引き寄せを無効化できる。
skeleton mage yellow.png イエロースケルトンメイジ(Yellow Skeleton Mage) 2 2 4 1/2
skeleton mage black.png ブラックスケルトンメイジ(Black Skeleton Mage) 3 2.5 6 1/2
armadillo.png アルマジロ(Armadillo) 1 1 2 1 直線上に並ぶと突進してくる。突進中に攻撃しても突進の向きが変わるだけでダメージを与えられないが、かんつう属性の攻撃だと突進中もダメージを与えることが出来る。突進した先の壁を掘る。
armadillo yellow.png イエローアルマジロ(Yellow Armadillo) 2 2 5 1
clone.png クローン(Clone) 1 1.5 2 1 プレイヤーの移動と逆方向に移動する。
mole.png モール(Mole) 1 1 3 1 地中を移動し、隣接すると次のターン頭を出し攻撃してくる。フェージングこうげき属性以外では顔を出した時しかダメージを与えられない。移動先のトラップやコインを消してしまう。
golem stone.png ゴーレム(Golem) 5 2 4 1/4 行動する前のターンは姿勢が低くなるので動くかどうか見て判断が出来る。壁を掘れる。トラップの効果を受けない。
golem dirt.png ダークゴーレム(Dark Golem) 7 3 7 1/4
mushroom.png マッシュルーム(Mushroom) 1 1 2 1/4 周囲8マスに攻撃する。
mushroom super.png パープルマッシュルーム(Purple Mushroom) 3 2 3 1/3
mushroom light.png ライトマッシュルーム(Light Mushroom) 1 周囲を照らしており、破壊すると周囲が少し暗くなる。
mushroom exploding.png ボムマッシュルーム(Exploding Mushroom) 2 2 1度の攻撃で1ダメージしか与えられない。2度ダメージを受けるか、1度ダメージを受けたあと4ターン経つと爆発する。
fakewall b.png ウォールミミック(Fake Wall) 1 1 3 1 壁に擬態している。近寄ると少し動いているのでわかる。隣接すると次のターンから移動、攻撃してくる。隣接したターンはダメージを与えられない。
tarmonster.png タールモンスター(Tar Monstor) 1(4) 1.5 3 1 タールの中に潜んでいる。近づくと少しだけ顔を出す。隣接すると移動しはじめタールへと引きずり込もうとしてくる。タールの中ではダメージを受けない。倒されたタイルはタールに置きかえられる。
wight.png ワイト(Wight) 1 1 3 1 なにもないところから突然に出現して攻撃してくる。一部のアイテムを装備すると位置がわかるようになる。壁を通過してくる。

ゾーン3

画像 名前 ハート 攻撃力 コイン リズム 説明
skeletonknight.png スケルトンナイト(Skeleton knight) 1 2 2 1 攻撃をしてもダメージは与えられずにアーマードスケルトンになる。かんつう属性の攻撃だとそのまま倒すことが出来る。
skeletonknight2.png イエロースケルトンナイト(Yellow Skeleton knight) 2 2 4 1 攻撃をしてもダメージは与えられずにイエローアーマードスケルトンになる。かんつう属性の攻撃だと直接ダメージを与えることが出来る。
skeletonknight3.png ブラックスケルトンナイト(Black Skeleton knight) 3 3 6 1 攻撃をしてもダメージは与えられずにブラックアーマードスケルトンになる。かんつう属性の攻撃だとダメージを与えながらシールドスケルトンにすることが出来る。
shovemonster.png プッシュモンスター(Shove Monstor) 2 0.5 2 1 直接ダメージは与えてこずにプレイヤーを押してくる。押された先に他のモンスター、壁などの障害物がある場合や、凍結している間に押された場合潰されてダメージを受ける。
shovemonster gray.png グレープッシュモンスター(Gray Shove Monstor) 3 0.5 2 1
slime fire.png ファイアースライム(Fire slime) 1 1.5 1 1 反時計回りに斜め4マスをグルグル回る。倒すと倒した床がコールになる。
slime ice.png アイススライム(Ice Slime) 1 1.5 1 1 時計回りに斜め4マスをグルグル回る。倒すと倒した床がこおりになる。
beetle.png ファイアビートル(Fire Beetle) 3 1.5 2 1/2 最初は殻を被っておりダメージを与えられない。殻を被っているときに攻撃を当てると足元と周囲4マスの床をコールに変える。隣接すると殻が破れ、足元の床をコールに変える。
beetle2.png アイスビートル(Ice Beetle) 3 1.5 2 1/2 最初は殻を被っておりダメージを与えられない。殻を被っているときに攻撃を当てると足元と周囲4マスの床をこおりに変える。隣接すると殻が破れ、足元の床をこおりに変える。
fire elemental1.png ファイアーエレメンタル(Fire Elemental) 2 1.5 2 1/3 床をコールにしながら移動する。
ice elemental1.png アイスエレメンタル(Ice Elemental) 2 1.5 2 1/3 床をこおりにしながら移動する。
yeti.png イエティ(Yeti) 1 1 3 1/4 移動時周囲8マスに攻撃する。倒すと倒した床はこおりになる。トラップの効果を受けない。
hellhound.png ヘルハウンド(Hellhound) 1 1.5 2 1/2 8方向移動。倒されたタイルはコールに置きかえられる。
goblin.png ゴブリン(Goblin) 1 2 3 1 こちらから近づくと逃げてゆき、逃げると近づき一定の距離を保つように行動する。距離が詰まると攻撃に転じてくる。
goblin2.png グレーゴブリン(Grey Goblin) 2 3 5 1
cauldron coals.png コールドロン(Cauldron) 1 壊した床はコールになる。
cauldron coals mimic b.png コールドロンミミック(Cauldron Mimic) 1 1 2 1 隣接すると攻撃してくる。隣接したターンはダメージを与えられない。倒すと倒した床はコールになる。
ghast.png ガスト(Ghast) 1 1 2 1 初回の攻撃ではダメージを与えられず、攻撃したのとは逆方向の背後にワープする。壁を通過出来る。

ゾーン4

画像 名前 ライフ 攻撃力 コイン リズム 説明
bat black.png ブラックバット(Black Bat) 1 1 4 1 他のバットと同じでランダム移動だが、プレイヤーが攻撃範囲にいた場合には必ず攻撃してくる。
lich.png リッチ(Lich) 1 1 3 1/2 敵の行動ターンに2マス離れた場所にいると混乱させてくる。
lich red.png レッドリッチ(Red Lich) 2 1.5 3 1/2
lich black.png ブラックリッチ(Black Lich) 3 2 3 1/2
blademaster.png みならいブレードマスター(Apprentice Blademaster) 1 0.5(1) 3 1/2 通常時は無敵。隣接して攻撃を加えると1マスノックバックし、次ビートで2マス突進する。突進時、敵の攻撃力は倍になる。突進後にしかダメージを与えられない。かんつう属性の攻撃だと直接ダメージを与えることが出来る
blademaster 2.png ブレードマスター(Blademaster) 2 1(2) 5 1/2
warlock.png ウォーロック(Warlock) 1 1.5 2 1/2 倒した瞬間、相手のいるマスにワープさせられる。移動先が敵の攻撃範囲だった場合攻撃を受ける。
warlock 2.png ネオンウォーロック(Neon Warlock) 2 2 3 1/2
armadillo mandarin.png オレンジアルマジロ(Orange Armadillo) 3 1.5 4 1 縦横斜めの直線上に並ぶと突進してくる。突進中に攻撃しても突進の向きが変わるだけでダメージを与えられないが、かんつう属性の攻撃だと突進中もダメージを与えることが出来る。突進してぶつかるといしカベより柔らかい壁を破壊する。
goblin sentry.png ゴブリンセントリー(Goblin Sentry) 1 0.5 1 1 いつも寝ている。近づくと起き、自分から逃げるように離れていく。壁に当たるとそこの壁を掘る(つちカベ、いしカベを破壊できる)。通常攻撃してくることは無いが、混乱していると攻撃してくる。
goblin bomber.png ゴブリンボンバー(Goblin Bomber) 1 2 13 1/2 斜めにしか移動しない。倒すと爆弾を設置する。斜めの位置に隣接すると爆発し攻撃してくる。上下左右に隣接していても攻撃してこない。
harpy.png ハーピー(Harpy) 1 1.5 2 1/2 最大3マス移動。プレイヤーに隣接するように移動する。攻撃範囲は上下左右4マスのみ。
golem ooze.png ウーズゴーレム(Ooze Golem) 5 2.5 9 1/4 攻撃を加えるとプレイヤーのいたマスの床をどろに変える。
spider.png スパイダー(Spider) 1 1 3 1/2 壁の上に潜んでいる。静止している時に隣接すると壁から飛び降りて攻撃してくる。松明がある壁には移動しない。壁を壊すと地面に降り、斜めにのみ移動する。
monkey yellow.png グリーンモンキー(Green Monkey) 1(4) 1 1 ダメージは与えてこないが抱きついてくる。抱き付かれている間は混乱状態になる。他のモンキーと違い抱きつかれていても移動も攻撃もできる。その際モンキーにダメージを与えつつ他のモンスターにもダメージを与えられる。抱きつかれていてもボムやスペルを使うことはできる。また、抱きつかれているあいだのボムやファイアボールのダメージはプレイヤーでなくモンスターに入る。
monkey magic.png マジックモンキー(Magic Monkey) 2(1) 2 1 ダメージは与えてこないが、抱きついてこちらの行動を封じてくる上に、移動することが出来ない。抱きつかれているときに倒すとワープさせられる。抱きつかれていてもボムやスペルを使うことはできる。また、抱きつかれているあいだのボムやファイアボールのダメージはプレイヤーでなくモンスターに入る。攻撃を与えるとノックバックする。
sarcophagus.png ヒツギ(Sarcophagus) 1 20→8→5 1/8 普通のスケルトン系、メイジ系のモンスターを自身の周囲に1体召喚する。同時に召喚できるのは1体。2体目以降のモンスターを召喚する毎に落とすコインが減る。4体目以降の召喚されたモンスターはコインを落とさない。
sarcophagus2.png キイロノヒツギ(Yellow Sarcophagus) 2 25→10→6 1/10 黄色のスケルトン系、メイジ系のモンスターを自身の周囲に1体召喚する。同時に召喚できるのは1体。2体目以降のモンスターを召喚する毎に落とすコインが減る。4体目以降の召喚されたモンスターはコインを落とさない。
sarcophagus3.png クロノヒツギ(Black Sarcophagus) 3 30→12→7 1/12 黒のスケルトン系、メイジ系のモンスターを自身の周囲に1体召喚する。同時に召喚できるのは1体。2体目以降のモンスターを召喚する毎に落とすコインが減る。4体目以降の召喚されたモンスターはコインを落とさない。
pixie.png ピクシー(Pixie) 1 2 0 1 攻撃を与えると爆発する。攻撃されるとダメージは受けずハートが1回復する。
ghoul.png グール(Ghoul) 1 0.5 4 1 8方向に移動できる。初回の攻撃ではダメージを与えられず、プレイヤーの周囲いずれかのマスにワープし、プレイヤーの周囲のマスに7体の実体がない分身を作る。本物の移動先は攻撃を与えた方向から右回りに2マス回り込んだ位置になる。壁を通過出来る。
gargoyle1.png ガーゴイル(Gargoyle) 2 隣接するとウィンドスペルが発動しガーゴイルから離れるように1マス移動させられる。通常の攻撃ではダメージは与えられず、かんつう属性やファイアボールなどの攻撃で破壊できる。
gargoyle2.png 1 2 2 1 隣接すると動き出す。隣接したターンはダメージを与えられない。
gargoyle3.png 2 1 隣接すると次のターンに爆発する。次のターンに攻撃すると爆発せず押すことが出来る。
gargoyle4.png 2 ダメージを与えると爆発する。
gargoyle5.png 2 攻撃すると1マス押すことができる。3ダメージ以上の攻撃、敵のファイヤーボールなどで破壊でき回復アイテム、コンパス、ボム等のアイテムが出てくる。
gargoyle7.png 2 攻撃すると1マス押すことができる。3ダメージ以上の攻撃、敵のファイヤーボールなどで破壊でき回復アイテム、コンパス、ボム等のアイテムが出てくる。

ミニボス

画像 名前 ハート 攻撃力 コイン リズム 説明
bat miniboss yellow.png ダイアバット(Direbat) 2 1.5 10 1/2 ランダム移動。
bat miniboss.png グレーダイアバット(Gray Direbat) 3 2 15 1/2
dragon green.png グリーンドラゴン(Green Dragon) 4 2 10 1/2 はかいふのうなカベ以外の壁を掘ることが出来る。
dragon red.png レッドドラゴン(Red Dragon) 6 3(2.5) 20 1/2 水平に並ぶと次のターンに攻撃力2.5のブレスを吐いてくる。ブレスを吐いたターンは1ターン他の動きが止まる。はかいふのうなカベ以外の壁を掘ることが出来る。
dragon blue.png ブルードラゴン(Blue Dragon) 6 3 20 1/2 横方向のブレス範囲内に並ぶとプレイヤーを凍らせるブレスを吐いてくる。範囲はラッパじゅうと同じ。範囲内にモンスターがいた場合はモンスターも凍る。はかいふのうなカベ以外の壁を掘ることが出来る。
minotaur.png ミノタウロス(Minotaur) 3 2 10 1 直線上に並ぶと突進しだし、突進中に壁にぶつかると3ターン気絶する。つちカベといしカベを掘ることが出来、突進による突撃だとちかぼちのカベも壊すことが出来る。
minotaur2.png グレーミノタウロス(Gray Minotaur) 5 2.5 15 1
banshee b.png バンシー(Banshee) 3 2 10 1 攻撃を与えるとノックバックし、音楽が聞こえなくなる。
banshee2 b.png グリーンバンシー(Green Banshee) 4 3 15 1
nightmare.png ナイトメア(Nightmare) 3 2 10 1/2 周囲のマスが暗くなる。
nightmare2.png ブラッドナイトメア(Blood Nightmare) 5 2.5 15 1/2
ogre.png オーガ(Ogre) 5 2.5 15 1/5 棍棒で前方3マス同時に攻撃する。棍棒の攻撃は他のモンスターなども巻き込みはかいふのうなカベ以外の壁を壊す。移動時につちカベといしカベを掘ることが出来る。
mommy.png マミー(The Mommy) 6 2 15 1/4 行動ターンにこちらに攻撃を加えられなかった時、ちびマミーを1体召喚する。同時に召喚できるのは1体。
mummy.png ちびマミー(Mummy) 1 1 0 1/2 マミーから召喚されるモンスター。8方向移動できる。

その他

画像 名前 ハート 攻撃力 コイン リズム 説明
leprechaun.png レプラコーン(Leprechaun) 4 100(固定) 1 全方向移動。ダメージを与えるとノックバックする。フィールドに50コイン以上の塊をドロップさせると7ターン後に出現する。ダメージを与えるまではプレイヤーから逃げるように移動し、ダメージを与えるとプレイヤーに向かってくる。消えるまでの16ターンの間、移動するたびに25コインを落とす。レプラコーンに攻撃されると手持ちのコインをすべて奪われ消えてしまう。倒すとラッキーチャームをドロップする。召喚から40ターン後に消えてしまう。1回しか出現させることができない。イーライの場合はハートが5つになっている。
shopkeeper ghost.png ゴーストショップキーパー(Shopkeeper Ghost) 1 5 1 ショップキーパーを倒すと次のフロア以降1回だけ出現する。プレイヤー狙いの等速全方向移動。壁を通過出来る。
shopkeeper monstrous.png モンスターショップキーパー(Monstrous Shopkeeper) 5 2.5 1 全方向移動。ショップキーパーがまれに置き換えられていることがあり、店内に入ると叫び声とともにプレイヤーを攻撃してくる。ダメージを与えるたびに店内の別の場所にワープする。倒すと店の商品は無料で入手でき、次のフロア以降も通常のショップキーパーはいなくならない。店の壁の色が白っぽく、歌声が違うので判別が可能。
trapchest b.png チェストミミック(Chest Mimic) 1 1 1 隣接すると動き出すが、隣接したターンはダメージを与えられない。倒すとアイテムをランダムでドロップする。
trapchest locked b.png ロックドチェストミミック(Locked Chest Mimic) 1 1.5 1
trapchest white b.png ホワイトチェストミミック(White Chest Mimic) 1 1 隣接するとプレイヤーから逃げるように8方向に移動する。倒すとランダムでアイテムをドロップする。