よろい

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概要

装備すると、被ダメージが敵の攻撃力から防御力が引かれたものになるが、ダメージは0.5以下にはならない。

レザーアーマーからヘビープレートまでの特殊効果のないよろいを取得した場合は、防御力の高いものに上書きされる。特殊効果を持ったよろいを拾った場合は、足元にそれまでつけていたよろいが落ちる。

画像 名前 防御力 説明
armor leather.png レザーアーマー(Leather Armor) 0.5 モンスターやフロア、トラップによるダメージを0.5減少させる。
armor chainmail.png チェインメイル(Chainmail) 1 モンスターやフロア、トラップによるダメージを1減少させる。
armor platemail.png
armor platemail dorian.png
プレートアーマー(Plate Armor) 1.5 モンスターやフロア、トラップによるダメージを1.5減少させる。2つ目のグラフィックはドリアン専用。
armor heavyplate.png ヘビープレート(Heavy Plate) 2 モンスターやフロア、トラップによるダメージを2減少させる。ノックバック効果、バウンストラップによる効果を無効化する(銃、プッシュモンスターによるノックバックは無効化できない)。
armor gi.png カラテギ(Karate Gi) 攻撃力を2倍にするが、被ダメージも2倍になる。
armor glass.png ガラスアーマー(Glass Armor) どんな攻撃も1度だけ無効にする。ただし1度攻撃を受けると壊れてなくなってしまう。
armor obsidian.png オブシダンアーマー(Obsidian Armor) 0.5~1.5 防御力はコインボーナスが1増えるごとに0.5ずつ増える。